2026年10月27日super-user

超级用户日报: 2026-10-27

周日是密码与证据日。当天转发最多的两个作品,都是用户拿 Claude Code 对准自己的 1Password:一位重做了 1,116 个账号的逐条审查面板,一天把安全分从 30 拉到 73;另一位在做一个能批量改密码、顺手退订服务的工具,覆盖 516 个账号。levelsio 花了一整天,在名下每台服务器上敲同一句「做一次完整安全审计」,再让 agent 写 Tailscale 策略把每台机器隔开。这周最扎实的几条都带数字:有人扫了 50,721 个 Claude Code 合并的 PR,发现 29,522 个仓库里只有 8 个加了 Stripe;有人测了技能路由,装到 512 个技能时 Claude Code 36 次里开对 35 次,Codex 只剩 17 次;斯坦福一篇论文测出 Claude Code 的主 agent 有 73% 的时间在等子 agent。创作这一侧,一位家长和儿子一起做了一款宝可梦加侏罗纪公园的游戏,一个《文明 4》mod 给每个电脑文明单独开一个 Claude Code 会话,还有人在 2018 年的笔记本上渲染出 858 帧的产品短片。更安静的一条线是怀疑精神在成熟:好几条帖子没有转发那些爆款技巧和删除照片的吓人故事,而是逐条去核对。
@gourav_io [Claude Code]
Claude Code#1
https://x.com/gourav_io/status/2114243446378828000
这位开发者扫描了 10 月 17 日到 23 日之间,Claude Code 在公开 GitHub 上合并的 50,721 个 PR,把一周切成 363 个一分钟的时间片,每个包在每个仓库只计一次。新建 JavaScript 项目时,默认选择是 TypeScript、Vitest 和 React,测试从第一天就有:Vitest 出现在 127 个新项目里。往已有项目里加东西时,加的大多还是测试和类型工具,Vitest、Zod、Playwright。支付几乎不碰:29,522 个仓库里只有 8 个加了 Stripe。这是少见的一条,测的是 agent 实际选了什么,而不是大家说它会选什么。
@cbarmorecpa [Claude Code]
Claude Code#2
https://x.com/cbarmorecpa/status/2114408274862669934
一位家长周日和儿子一起用 Claude Code 做游戏,内容全部来自孩子最喜欢的动画和电影。一开始是金银版风格的宝可梦,有城都和关都、实时对战、16 个道馆馆主和三只传说神兽;后来孩子又加了恐龙岛,开吉普车甩开霸王龙;加了索尼克的关卡和环形赛道;还加了一座英雄城,可以扮成钢铁侠、绿巨人、蜘蛛侠或雷神打奥创。每个点子都是孩子想的,孩子自己给 Claude 下指令,自己试玩,家长形容这是「非常严格的 QA 部门」。这个游戏只给他们自己玩,这恰恰是重点:把孩子的想象变成能玩的东西,成本已经降到一个下午。
@yibie [Claude Code]
Claude Code#3
https://x.com/yibie/status/2114239109665546464
一个《文明 4:超越刀锋》的开源 mod,把所有电脑对手都换成了大模型,每个文明一个 Claude Code 会话,也能挂 Codex 或其他模型。设计的关键是把 agent 的长期状态放在模型外面:每个文明有一份笔记,记着人设、计划、对其他文明的档案和自己的秘密;mod 和模型之间只通过一个放 JSON 的文件夹通信;一条 civ 命令覆盖人类玩家能做的所有动作。模型只在事件发生时被叫醒,比如新回合、收到消息、收到交易,每次只拿到规则手册、自己的笔记和上次以来的变化,落子、改笔记、再睡回去。每条外交消息还附一条模型的私有本意注记,复盘时能看出它嘴上说的和心里想的差多远。
@masahirochaen [Claude Code]
Claude Code#4
https://x.com/masahirochaen/status/2114476100294426897
跟着最近流行的「1Password 加命令行」玩法,这位用户把手上 1,116 个密码全部导进 1Password,再让 Claude Code 做了一个逐条审查的面板。每个账号按五项打分:是否已泄露、是否重复使用、是否太弱、有没有开两步验证、是不是需要特别留意的 AI 服务账号;点一下批量处理,就按危险程度依次打开改密码的页面。起始分数是 30,集中弄了一天到了 73。作者更喜欢自己做的这个,而不是 1Password 自带的面板,因为能从发现问题直接走到修复,还能随意改。
@GOROman [Claude Code]
Claude Code#5
https://x.com/GOROman/status/2114235972946944020
这位开发者在用 Claude Code 做一个工具,把 1Password 里 516 个账号的密码全部换掉,同时把不再需要的服务自动退订。后续一条帖子展示了它作为自动改密码系统跑起来的样子。更有意思的是第二件事:退订流程本来就被故意设计得很难走,一个能一个账号一个账号走完退订的 agent,把大家拖了好几年的苦差事变成了一次批处理。它和同一天另一位用户做的 1,116 个账号审查面板正好是一对。
@levelsio [Claude Code]
Claude Code#6
https://x.com/levelsio/status/2114317753985188201
levelsio 花了整整一天,在名下每台 VPS 和每个网站上对 Claude Code 敲同一句话:对这个网站和服务器做一次完整的安全审计。无人值守的安全更新和自动重启本来就有,这次新加的是用 Claude Code 生成的 Tailscale 策略把每台 VPS 隔开,一台被攻破也碰不到其他服务器,碰不到 MacBook 和 iPhone。Web 服务也全部降到 www-data 用户下运行,远离 root 权限。结论是以后每个月除了「营销周」还要加一个「安全周」,理由是模型的攻击和防守能力在同步上涨,定期审计是一个人运营也能守住阵地的办法。
@froessell [Claude Code]
Claude Code#7
https://x.com/froessell/status/2114310224391655453
这位开发者用两个小时,把赛车游戏 Drift Lane 从 Three.js 搬到了 Unity,还换了一整套新界面,这样就能上 iOS 和安卓。问 Claude Code 该用资源商店里的 TopDown Engine 还是 HighRoad Engine,它读完代码后说两个都别用:漂移手感靠的是大约 170 行手调的物理代码,哪个引擎都保不住这个手感,于是它一行一行原样移植。界面这边,先让 ChatGPT 出一张概念图,再用 Claude Design 来回改出初稿,最后由 Claude Code 在 Unity 里重建每一屏。「别用现成引擎」这种判断,正是大家通常以为 agent 会做错的那一类。
@GoSailGlobal [Claude Code]
Claude Code#8
https://x.com/GoSailGlobal/status/2114347925182816488
这个测试往 Codex 和 Claude Code 里各装了 12 个真技能,再在旁边塞 500 个干扰项,看它还能不能打开对的那个。装到 512 个时,Claude Code 36 次里开对 35 次,Codex 只开对 17 次,Codex 自己的报错说明了原因:超出了技能上下文预算,所有技能描述被删掉,另有 134 个技能干脆没被加载。没有描述就只能看名字猜,有 4 个技能再也没被打开过,两个做幻灯片的技能,所有请求都被其中一个接走。装到 112 个以内,两边都还能保持 35 到 36 次全对,每条请求和每档结果都公开了。
@jinmingyang666 [Claude Code]
Claude Code#9
https://x.com/jinmingyang666/status/2114396449769410717
这位用户自己搭了一个 bot,底层可以是 Claude Code、Codex 或别的 harness,哪个当月最强就用哪个。bot 本身就是一个 Git 仓库:技能、写在 AGENTS.md 里的系统提示、渠道对接、定时任务、通知和记忆。它分布式部署在家里三台主机上,用 Tailscale 组网,每台都能 SSH 控制其他几台,还能跨机器做电脑操作,而且保留了本地浏览器的登录态。它接进了微信、Telegram、iMessage 和 Paseo,作者说近一个月几乎没打开电脑办公,只有开会时才开。不用云端 bot 的理由很直接:不绑定任何厂商,哪家降质了第二天就换。
@Xudong07452910 [Claude Code]
Claude Code#10
https://x.com/Xudong07452910/status/2114221415012442598
Anthropic 的一篇新论文,把 Claude Code、Codex 和 Gemini 放进 20 个真实的科学机器学习基准,让它们自己读论文、改代码、跑实验,尝试超过论文里的最好结果。所有前沿 agent 都找到了提升,Claude Opus 平均相对提升 10.4%,但拆开轨迹看,大部分来自熟悉的工程技巧:调超参、换优化器、做集成,同时 agent 会高估自己想法的新颖度,GPU 也常常闲着。只加了三个很轻的技能,分别管科研构思、实验管理和定时自检,Opus 的平均提升就从 10.4% 涨到 20.1%,Codex 从 4.4% 涨到 8.1%。转述者的判断是:科研 agent 卡在判断而不是执行,与其给它更多算力,不如先给它科研习惯。
@snwiki238337 [Claude Code]
Claude Code#11
https://x.com/snwiki238337/status/2114253870583189846
斯坦福 Azalia Mirhoseini 团队的一篇论文,量了中心化子 agent 到底有多贵。在 Terminal-Bench 4.0 的长任务上,Claude Code 的主 agent 有 73% 的时间在等子任务返回,整个系统 44% 的 agent 算力耗在等待的「气泡」上;在 DeepSWE 上,打开原生子 agent 后准确率从 71.67% 掉到 50%,耗时多了 15.9%,成本多了 65.1%。论文提出的 DeLM 框架干脆去掉老板 agent,让各个 agent 平级,共享一份只追加的状态日志和一个先到先得的任务队列,一旦有中间结论或确认了死胡同就立刻发布。两个 Opus 5.5 agent 在 Terminal-Bench 上拿到 93.33%,四个 agent 时提速 2.49 倍,等待占比从 44% 降到 2%。
@ai_database [Claude Code]
Claude Code#12
https://x.com/ai_database/status/2114184481951330365
佐治亚理工等机构的研究者做了 40 个项目,故意让 CLAUDE.md 或 AGENTS.md 和实际代码对不上,再让 Claude Code 和 Codex 往里加功能。Claude Code 在 80 次里有 79 次一边在文字里写出自己发现了矛盾,一边还是照着过时的说明去做;Codex 则在 80 次里有 20 次把本来能跑的代码改成迎合旧文档,其中 17 次把测试改挂了。研究者给的解释是:说明文件是以「指令」的身份进来的,代码是以「读到的结果」进来的,而模型被训练成优先服从指令。建议的修法是在说明文件里加一句:文档和现有代码冲突时以代码为准,并在最后的回复里列出所有不一致。另一份转述说,加了这句后跟随代码的比例从 4% 升到了 91%。
@theo [Claude Code]
Claude Code#13
https://x.com/theo/status/2114166439813017873
Theo 花了一整天追一个额度怪象,确认这是 Anthropic 那边的真 bug:凡是通过 Agents SDK 的用量,消耗五小时额度的速度都比直接用 Claude Code 快。每周额度不受影响,只影响五小时窗口。问题已经报给了 Anthropic,这条帖子在中英文时间线上传得很快,因为它解释了这周为什么有人提前撞上限。这也提醒大家,同一个订阅,走哪扇门进来,计量方式可能不一样。
@RealYDT [Claude Code]
Claude Code#14
https://x.com/RealYDT/status/2114382577721319622
一条爆款帖说 Anthropic 放出了 Claude Code 最好用的技巧:跑 claude --model sonnet --advisor opus,让 Haiku 并行翻仓库,Opus 只在三个固定时刻出来把关。这位用户拿官方文档逐条核了一遍。advisor 参数是真的,只是没写进 claude --help;Sonnet 主跑、Opus 当顾问也确实是官方推荐的搭配。但顾问什么时候介入是模型自己决定的,不是按规则触发;Haiku 并行探索跟这个参数无关,得自己定义一个叫 Explore 的子 agent 并写上 model: haiku;提示词结尾那段外部路由,Claude Code 里压根没有对应接口。最有用的是帖子漏掉的成本:顾问每次被叫都要把整段对话从头读一遍而且不走缓存,子 agent 还会继承顾问设置。
@Layton_Gott [Claude Code]
Claude Code#15
https://x.com/Layton_Gott/status/2114361430036090941
这位用户在 Claude Code 里跑了 100 多个小时的 Opus 5.5,包括通宵循环,记下了真正管用的做法。每个任务的上下文控制在约 10 万 token 以内,宁可清空重开也别压缩,大会话别闲着,因为缓存五分钟就过期,下一条消息会把整段上下文重新计费:有一次缓存命中率 98%,半小时还是花掉了约 200 美元的 API 等价成本。Claude 每犯一次错,就往 CLAUDE.md 里加一行;修任何东西之前先让它写一个会失败的测试;给它一个能自检的手段;在新会话里审 diff。通宵跑之前先把权限设好,再给它比能做完的更多的活,因为没活干的 agent 会直接停下。
@kirisando [Claude Code]
Claude Code#16
https://x.com/kirisando/status/2114342837382721850
Fiverr 上给网店做一条 3D 产品动态视频,起价大约 100 欧元。这位用户既不会动效设计也不会 3D,决定改问 Claude。大约一小时、四轮修改意见之后,Claude Code 从一张照片出发,用代码把一个游戏手柄重建成 3D 模型,用代码搭出水面、影棚灯光和一段长镜头运镜,把手柄拆开展示里面的电池、电路板和马达,连音效也是用代码写的。全程没有用任何视频模型生成一帧画面,858 帧全部在一台 2018 年的笔记本上渲染完,用的是每月 18 欧元的最便宜付费套餐。作者也老实说了:Opus 5.5 还不完美,过程中需要修。
@afscott [Claude Code]
Claude Code#17
https://x.com/afscott/status/2114371621893070998
这位创作者以前剪一条视频要花 800 美元,还要等两周。现在的流程每条视频只花约 4 美元的 AI 费用,从录完到剪好只要两小时:剪辑交给 Claude Code,初稿交给 Gemini,最后在 DaVinci Resolve 里收尾。完整流程从头到尾都分享了出来。这周末有好几条帖子,省钱最明显的地方不是写代码,而是剪视频,这是其中一条。
@EcomKostnchko_ [Claude Code]
Claude Code#18
https://x.com/EcomKostnchko_/status/2114355190719807822
这位电商运营把 Claude Code、Omnisend、Nano Banana 和 FFmpeg 组合起来做邮件流程,在已有工作流的基础上,不到 10 分钟就做出了购物车放弃流程的 32 封邮件。按老办法找设计师、再找人切图,这要花好几个月。欢迎流程和结账放弃流程已经完成,购物车放弃、离站和浏览放弃流程排在后面。窍门是把每种流程该怎么搭的详细参考指南喂进去,并让 Claude 先做出可以对照检查的成品再上线。
@jacky_gng [Claude Code]
Claude Code#19
https://x.com/jacky_gng/status/2114383539961495896
这位创始人在公开搭建 500 个真实的电商网站,用来在一个链接交易平台上卖外链,某天做完了 15 个,预计当晚能到 130 个左右。项目大约 20 天前启动,先选了十个主题,从家居、旅行到健康、育儿,每个主题配 3,000 个从欧洲发货的代发商品。Claude 写了一套 CMS,一天最多能生成 100 个店铺,还能批量改商品;每个店铺都是纯 HTML,哪里改了只重新生成哪部分,页面加载很快,一台服务器能挂几千个站。作者估计,放在 Claude Code 出现之前这要做六个月,现在不到一个月。
@BlakeTOliver [Claude Code]
Claude Code#20
https://x.com/BlakeTOliver/status/2114402482176626918
一份关于四家小型会计事务所用 AI 解决一件烦心事的汇总里,有一个很干净的 Claude Code 案例:High Rock Accounting 用 Claude Code 在五个小时内做了自己的客户满意度追踪工具,直接停掉了原来付费的那款软件。同一份汇总里,另外几家用 Lovable 和 Claude 做网站接单表单,转化率提升了 25%;用 ChatGPT 把跨州并购的税务备忘录从几天缩短到几小时。共同的规律是:小型专业事务所挑一件重复的活,把工具握在自己手里,而不是租别人的。
@leoai_build [Claude Code]
Claude Code#21
https://x.com/leoai_build/status/2114201149460840624
这位用户本来就用 Yobiru 跑多台设备间的 agent 协同,新版 Yobiru Friends 让不同人的 Grok Bot、Muse、Claude Code 可以互加好友、聊天、传文件、约时间,全程端到端加密,作者把源码翻了一遍。代码里确实有几道硬隔离:没互关的人发来的消息全卡在请求池里,你的 bot 连正文都读不到;约日程和常见问题回答走的是确定性的独立进程,会去掉标题、地点和参与人;两只 bot 互聊单次满 20 轮、每天满 100 轮、转发超过 4 跳就熔断。真正的口子只有一处:一旦互关成好友,对方消息一秒内就会叫醒你的 bot,回复不经你审核直接发回去,而同一账号下的 bot 共享文件、浏览器登录态和记忆。建议是别随便回关,最高权限的令牌留在自己的 Mac 上,只给云端 bot 降权后的那一个。
@koder_dev [Claude Code]
Claude Code#22
https://x.com/koder_dev/status/2114296158059405823
一条日语帖子在传:一位开发者连续氛围编程六周后,Mac 开机要 20 分钟。原因是 /tmp 里堆了大约 99 万个 Claude Code 的工作文件。发帖人说的是一个更普遍的道理:为了让你更快而建的机制,可能悄悄在别的地方变成负担,作者也打算回头检查自己的 Mac。这种故障没人做基准测试,但今天花一分钟就能查。
@bigbropatchwork [Claude Code]
Claude Code#23
https://x.com/bigbropatchwork/status/2114371892664479751
《Solitaire: Kingdom in Chains》是这位独立开发者花三个月做的,用了 Photoshop、Cubase、Filmora、Claude Code 和 Codex,设计、剪辑、测试、返工都亲手做,直到觉得可以发布。作者估计分工是 30% AI、70% 自己。可 Steam 一贴上 AI 披露标签,就有玩家连玩法都不看直接判死刑。帖子不求同情购买,只求大家评判游戏本身而不是工具箱。对于诚实使用 AI 并主动披露的小工作室,这正在变成一个真实的发行问题。
@DannyLimanseta [Claude Code]
Claude Code#24
https://x.com/DannyLimanseta/status/2114405388171034809
Danny Limanseta 周末玩了一下虚幻引擎,发现只要把环境配好,它对氛围编程比想象中友好得多,完全不像传说中只属于 3A 大厂的工具。这个原型全程在命令行里用 Claude Code 做出来,一次都没打开虚幻编辑器。素材来自 Fab 商店,质量也比预期好。用终端里的 agent 驱动大厂级引擎,降低了一道一直把独立开发者挡在轻量引擎里的门槛。
@KanaWorks_AI [Claude Code]
#25
https://x.com/KanaWorks_AI/status/2114190567345381742
一个黑色液体触手生物,能在地面、墙壁和天花板上爬,没有一帧手调动画,也没用机器学习,全靠 Godot 4 里的代码和实时物理。这条帖子本身就是一份 agent 能照着重建的规格书:用泊松圆盘采样在所有表面撒抓取点,每帧按距离和前进方向给可达的点打分,触手伸到长度上限的 92% 就必须松开,身体当作一个质点,受到的重力随抓住的触手数量而减小。视觉效果靠对符号距离场做光线步进,用平滑最小值把身体、触手和水滴融成一团液体。这是一个很好的例子:创作者发布的是设计文档而不是代码,默认代码交给 agent 去写。
@sai0xgen [Claude Code]
Claude Code#26
https://x.com/sai0xgen/status/2114394053932458297
一位开发者在用 Claude Code 在 Unity 里搭一座 4 乘 5 公里的岛,地形基于挪威罗弗敦群岛的真实高程数据,最高是一座 1,000 米的雪峰。地形之外几乎全是程序生成的:岩石、苔藓、植物、森林,连鸟群聚集的地方都是,全部由岛屿的高度和水系决定放在哪,而不是手摆。开发者负责定方向,Claude Code 写代码、着色器和工具,再自己测试、跑性能基准。下一步是从零生成整片地貌,包括侵蚀、冰川谷和海岸线,用这座真实的岛当质量标尺。
@HashItOut_ [Claude Code]
Claude Code#27
https://x.com/HashItOut_/status/2114492475931078760
gokayfem 给 Claude Opus 5.5 一个花园的高斯泼溅模型,也就是用照片拍出来的写实 3D 扫描,让它在 Blender 里把整个场景重建成可编辑的程序化几何体。agent 用几何节点重建物体,用着色器节点写材质,再把扫描到的纹理贴回指定的表面,结果可以移动、修改、重新打光。作者在回复里很坦白:精度不算高,是按大致相似度匹配,不是精确位置。项目以 MIT 协议开源,作为 Claude Code 技能运行,Codex 里也能用。比较合理的定位是:agent 先打一版白模草稿,美术再做细节。
@AIandDesign [Claude Code]
Claude Code#28
https://x.com/AIandDesign/status/2114421153909596522
这位用户做完了一个 Claude 插件,能全自动做音乐视频,剪辑点严格卡在节拍上,还能加自定义特效,素材可以是档案影像,也可以通过任意视频 MCP 接入 AI 渲染,比如 Hedra、Magnific、Scenario 或 Runway。给的描述越细,成片越接近想要的样子;渲染完还能像下批注一样改,比如把 0:43 到 0:56 那段换成什么。展示的那支视频只用了档案影像,另一个例子则混入了 AI 渲染镜头。它作为 Claude Code 插件安装,输入 /music-video 就能开始,作者也已经提交到官方插件仓库。
@ericosiu [Claude Code]
Claude Code#29
https://x.com/ericosiu/status/2114376940513616134
这个团队开源了他们给 YouTube 视频做包装的评分标准:每个标题和缩略图在人看到之前先打一个 10 分制的分。把它丢进 Claude Code,它会根据视频文字稿写出三套标题加缩略图的方案,总分低于 8.0 或任何一项低于 7 的直接淘汰,再解释胜出的那套为什么赢。手机尺寸下一秒内看不清的缩略图会被扔掉,两个观众会描述成不同东西的图片也会被扔掉。用它包装之后,长视频的点击率从约 4% 涨到了 6% 到 8%。
@nutlope [Claude Code]
Claude Code#30
https://x.com/nutlope/status/2114445139800461618
这位开发者分享了自己现在做应用的完整流程。先用 Wispr Flow 录一段一到五分钟的语音提示,再加上截图或 Inspo MCP 提供视觉参考,然后用 Matt Pocock 的 grill-me 技能,让 agent 动手前先把问题问清楚。反馈也是再录一段语音发回去,每个新功能都必须附一段简短的录屏证明它真的能用,PR 才能合并。harness 是混搭的:Claude Code 跑 Opus 5.5 高强度档,加上 OpenCode 跑 DeepSeek V4.1 Flash 或 GLM 5.3,再给 agent 配上 Vercel 和 GitHub 的命令行工具,让它自己部署。
@kaif9998 [Claude Code]
Claude Code#31
https://x.com/kaif9998/status/2114386504059601389
这家工作室用 Claude Code 在三到四周内给创始人交付 AI 版 MVP,分享了节奏。第一周一行代码都不写:把想法变成一页需求、用户流程,以及一份写明技术栈、规则和「绝不能做」清单的 CLAUDE.md。第二周只做核心流程,登录、数据库和产品存在的那一个核心功能,Claude 的每个 PR 都当成初级工程师的来审;第三周在不同分支上开并行会话,补上支付、邮件、新手引导和后台;第四周写测试、跑边界情况、让真实用户点一遍。最省时间的一条规矩是:Claude 必须先拿出书面计划给人看,才能开始写代码,因为否掉一个计划能省下一整天的返工。
@by__huy [Claude Code]
Claude Code#32
https://x.com/by__huy/status/2114478011814924746
这家工作室把自家网站 MONOLOG 从 Webflow 搬到了 Astro 加 Keystatic CMS,全程和 Claude Code 一起做,作者说迭代速度和去掉的冗余都是实打实的。在用 Webflow 之前,创始人是手写代码的纯粹派,嫌代码迭代太慢、客户也管不了,而这正是 Webflow 这些年解决的问题。现在剩下的难题是客户的编辑体验:手写代码跑得快,但 CMS 对不懂开发的人也得好用。更大的变化在交付物上:工作室想开始交给客户 AI 框架、提示词和一整套系统,让客户自己去扩展品牌。
@ShikshanNivesh [Claude Code]
Claude Code#33
https://x.com/ShikshanNivesh/status/2114323511858851874
这位投资者持仓的公司大多在 11 月初前出财报,大多数人都是第二天早上看标题才知道。于是作者用 Claude Code 写了一个程序,每个工作日读两遍所有持仓公司的公告和业绩,运行成本为零。值得抄的细节是:日常运行时没有 AI 在跑,Claude Code 只负责把程序写一次,读公告是程序的事。这周末好几位开发者都在做同一件事:用 agent 造一个确定性的工具,而不是每次都为 agent 付费。
@liuqindong888 [Claude Code]
Claude Code#34
https://x.com/liuqindong888/status/2114159223240306889
这位创作者分享了用 AI 做小红书、卖虚拟资料的心得。电脑上随便一个能干活的 agent 都行,WorkBuddy、Codex、Claude Code 都可以,DeepSeek 的模型也已经足够赚点生活费。关键一步是直接告诉 agent:你要做账号定位、素材库、笔记风格模板、出稿、复盘,复盘数据还要回流到素材库和模板里,然后让它用苏格拉底式的提问陪你把每个环节一个个讨论清楚,最后形成闭环工作流。之后每天的维护就是把素材和同类账号的爆款笔记喂给它,发布它出的稿,再让它复盘。
@ding_liam [OpenClaw]
OpenClaw#35
https://x.com/ding_liam/status/2114260170171658707
这位用户把跑在 Railway 上的 Hermes Agent 直接删了,花一个下午把所有工作流和项目切到 Grok Bot,还重新给这些 bot 理了岗位和汇报关系,心得是 bot 不是越多越好,非必要别拉群,要顾及 token 效率。同一条帖子给 9 个个人 agent 排了从强到弱的名次:Grok Bot 第一,因为每天有 1,000 次免费的 X 搜索;Muse 和 Claude Duet 其次;OpenClaw 垫底,作者早已退坑。为了跑 Hermes 订的 Railway 还剩 8 GB 内存、8 个 vCPU、100 GB 硬盘,得想想怎么用。这是今年秋天很多早期 OpenClaw 用户走过的迁移路线的一张清晰快照:从 OpenClaw 到 Hermes,再到托管 bot。
@AudioMetaX [OpenClaw]
OpenClaw#36
https://x.com/AudioMetaX/status/2114411447903993947
在实验的第二天,这位制作人让 OpenClaw agent 在 REAPER 里做音乐。agent 从零编好了鼓、808 和旋律,完成编曲,用 FORM 的插件调好混音,还把整个过程录屏,配上最终母带当背景音乐。成品是一首暗黑风的 trap 伴奏,有滑音 808、冷冽的钟声和滚动的踩镲,主歌留白,副歌饱满,中间还有一段抽空的间奏。数字音频工作站大概是离代码编辑器最远的创作软件,这正是这个尝试有意思的地方。
@DumbTien [OpenClaw]
OpenClaw#37
https://x.com/DumbTien/status/2114307892501459187
这位贡献者给 OpenClaw 安卓端提的一批修复已经合进了主干:侧边栏支持会话分组,和网页端一致;推理强度和快速模式不再只有管理员能用;照片和语音可以作为一条消息发出;语音转写会保留在历史记录里。维护者回复说大约一周内发版。这是一个小例子:即便注意力正在转向托管 agent,这个项目仍然在被用户一点点塑造。贡献者唯一的抱怨是等稳定版等得太久。
@RealYDT [OpenClaw]
OpenClaw#38
https://x.com/RealYDT/status/2114504860167200828
时间线上在吵:个人 agent 到底该买 Mac mini,还是配一台 Linux 小主机。这条帖子给了个实在的答案,以 OpenClaw 为例:如果接的是 Claude、GPT 这类云端模型,常驻主机主要负责收消息、跑网关、调工具,官方给 VPS 上网关列的最低配置只有 1 核、1GB 内存,开浏览器、接更多渠道再往上加。Mac 的价值在于 agent 需要碰 iMessage、macOS 软件、本机文件或者看得见的浏览器,OpenClaw 也支持把网关放在服务器上,需要操作本机时再把 Mac 作为节点接入。真要离线跑模型那是另一笔显卡和内存账,所以先把 agent 要干的活列出来,再决定买哪台机器。
@smhanov [OpenClaw]
OpenClaw#39
https://x.com/smhanov/status/2114392468313563567
这位开发者最近写了很多 agent harness,把研究 OpenClaw、Hermes、Crush、piclaw 和 DeepSeek harness 得来的经验,抽象成了一个 Go 库。这是作者长期连载「用每月 20 美元的技术栈运营好几家月收入 1 万美元的公司」的新一篇,面向认同这套理念的人。它的价值不在某个具体功能,而在比较本身:一个人读完五个 harness,留下它们都认同的部分。这也是这周末一个更大趋势的一部分:开发者开始自己掌握循环,而不是租别人的。
@fkadev [OpenClaw]
OpenClaw#40
https://x.com/fkadev/status/2114420928985858495
这个网站现在有社区写的 bot 配方,覆盖 Grok Bot、OpenClaw 和 Hermes,目前已经 331 份。最妙的是附注里那句:这个功能本身是由一群 Grok bot 开发的。回复里有人问这 331 份是三家平均分布,还是大多是 Grok Bot 的;也有人问哪份配方被复制得最多。三个互相竞争的个人 agent 共用一个配方库,说明即便 agent 本身不通用,大家搭出来的配置正在变得可以迁移。
@A7_data [Claude Code]
Claude Code#41
https://x.com/A7_data/status/2114282454345527628
这位用户在用 Claude Code 做底层,搭一个自己的「贾维斯」,说粗版就已经比 Dots 和 Muse 好用。它能写代码,能进 LINE,知道之前和 Claude Code 的所有对话,手机上能用,能语音,还不用额外付钱。最打动作者的一刻是:正埋头干活时,助手主动开口说几点有什么安排,再过 10 分钟出门就来得及,电车时间已经加进 Google 日历了。这种主动提醒正是托管 agent 们主打的卖点,这里是在一个编程 agent 之上自己搭出来的。
@sisithe88 [Claude Code]
Claude Code#42
https://x.com/sisithe88/status/2114360287050744182
这位用户试了 Claude Code 的新项目功能:先建一个指挥官 agent,然后只说一句想做什么,它就自己生出下属 agent 往前推。拿来试的是一个优先级很低、一直搁着的 YouTube 企划,结果已经推进到可以发视频的程度。作者承认用起来有点小毛病,但觉得用熟之后工作能快十倍。这是一个小但很说明问题的信号:编排这一层,已经变成非开发者拿副业项目随手试的东西了。
@PawelJLisowski [Claude Code]
Claude Code#43
https://x.com/PawelJLisowski/status/2114466003300012193
这位开发者在 Claude Code 里用 Opus 5.5 做一个浏览器游戏的试玩版,刚更新了职业构建系统:从 11 个技能树里选 3 个,组合出 165 个有名字的职业之一,作者自己的是「火药咒术猎手」。游戏系统由 Opus 写,角色由 Tripo 生成,动画用 Mixamo 和 Meshy,最后由 Three.js 在浏览器里跑。帖子最后说出了真正的瓶颈:决定什么才好玩,仍然要花很久。生成 165 种职业组合已经很便宜,判断哪些值得存在却不便宜。
@jiangjiangling [Claude Code]
Claude Code#44
https://x.com/jiangjiangling/status/2114295810087387200
用 Claude Code 做的下坡滑板游戏《Cruising Bones》,现在已经能在浏览器里免费玩了。按开发者自述,10 月 14 日开工,大约十天后就发了第三次更新。工具组合交代得很清楚:开发用 Claude Code 加 Claude,美术用 Magnific 和 Tripo,引擎是 Babylon.js,多人模式标注即将推出。评论区有人说,操控手感和着色再打磨一下就愿意付费,这是很有价值的反馈:原型已经能吸引人,接下来考验的是能不能留住人。
@Its_lakshya_ai [Claude Code]
Claude Code#45
https://x.com/Its_lakshya_ai/status/2114318178042167595
afterthewinddev 没有编程背景,花六周时间用 AI 加 Godot,把一叠草图做成了一款能玩的 RPG,灵感来自《仙境传说》和《怪物猎人》。大部分开发由 Claude Code 里的 Opus 5.5 完成,Codex 和 Astra 出视觉参考,Tripo 把参考图变成 3D 资产,Cascadeur 负责动画。最值得注意的是流程上的功夫:作者自己搭了工作流,用来分派编程任务、接续会话、核实调研结果、保持美术风格统一。连跑通的提示词都会存下来反复用,免得画面风格慢慢跑偏。
@ezsmith397 [Claude Code]
Claude Code#46
https://x.com/ezsmith397/status/2114418133670748421
一位家长分享了女儿第一次用 Claude Code 做的游戏,虽然还在开发中,但已经能在网上玩了。女儿一边下指令一边修改,玩得很开心。和同一天那对亲子做的宝可梦游戏放在一起看,能看出一个规律:孩子们不是先学编程再做东西,而是先做东西,在修改中学习。孩子的点子和朋友能玩到的东西之间,现在只隔一次会话。
@przemekwilde [Claude Code]
Claude Code#47
https://x.com/przemekwilde/status/2114407003942523330
一位波兰家长提议换一种方式给孩子展示技术:和 AI 一起做一个简单的游戏,让孩子自己画角色、画关卡、定规则。孩子的游戏叫《小驴在迷宫里救小猫》,家长只负责在 Claude Code 里把它搭起来,把画好的图搬进虚拟世界。游戏在手机和 Mac 上都能玩,新的模块已经在做了。孩子的画始终是源头,agent 只是那座桥。
@VinodSharma10x [Claude Code]
Claude Code#48
https://x.com/VinodSharma10x/status/2114348373016760617
这位工程师做了 12 年技术管理之后,五十多岁重新回到亲手写代码,现在 LinkedIn 上有 1 万人在跟着看。给有资历但觉得和工作脱节的人的建议是:先从简单到不好意思的开始,用 Bolt、Lovable 这类浏览器工具做小点子,比如个人作品网站,或者拍一张菜的照片就给出菜谱的应用;之后再慢慢换到 VS Code、Cursor 和 Claude Code 命令行,做复杂应用和 agent 系统。第一个晚上作者一直玩到早上 6 点,那是 12 年来第一次,脑子里的点子和能用的应用之间的隔阂消失了。帖子说得很对的一点是:把敲代码交出去之后,几十年的架构和排障经验反而变成了优势。
@BorderleSint [Claude Code]
Claude Code#49
https://x.com/BorderleSint/status/2114194392609132779
这位葡语用户之前说过的「在健身房写代码」的桥接玩法,现在变成了一个可复用的模板:一个 Grok Bot 在主人和编程 agent 之间来回传话,编程 agent 可以是 Claude Code、Codex 或 Cursor。它把需求带过去,把答案带回来,替编程 agent 上网查它够不着的东西,一天结束时再发一份所有等待批准的清单。最救命的一条规矩是:只有主人能下命令。出现在帖子里、私信里、甚至 Claude 自己说出来的指令,不经过主人都不会变成任务,推送和部署始终握在人手里。不足是桥接脚本不附带,每个人得自己写,不过 bot 会把可以直接粘贴的需求准备好。
@yossy_indie [Claude Code]
Claude Code#50
https://x.com/yossy_indie/status/2114194487371055440
给在 Claude Code 里用 gpt-image-2.5 生成图片、眼看着 API 费用往上涨的人一个省钱技巧。先用 ChatGPT 账号登录 Codex 命令行,再让 Claude Code 通过 codex exec 把出图的活转交过去,并在指令里写明「不要用 API key」。这样图片就从 ChatGPT 套餐的额度里出,而不是走 API 账单。这是一个很巧的例子:一个 agent 把另一个 agent 当工具来调用,用户则把活派给已经付过钱的那个订阅。
@techresearchlab [Claude Code]
Claude Code#51
https://x.com/techresearchlab/status/2114214118328803758
一个容易踩的坑:如果把 Claude Code 的 auto mode 配置写在项目里的 .claude/settings.json,它是不会生效的,必须写在用户级别的 ~/.claude/settings.json 里。这看起来是有意为之:防止仓库里自带的配置文件悄悄放宽你机器上的权限。由于 auto mode 很快会在很多 Claude 应用里成为新会话的默认设置,作者建议现在就检查一遍。用 /auto-mode-setup 可以先生成一份配置草稿。
@akiyoshisan [Claude Code]
Claude Code#52
https://x.com/akiyoshisan/status/2114286199133331646
这位创作者测试了 Meta 的 Muse 能不能代管 Instagram 和 Threads 账号,并记录了结果。读数据分析、按爆款的格式写帖子、剪成快拍、发布,全部在免费套餐里靠对话完成,每条帖子发出前都必须点一张确认卡片,整个测试只用了每周免费额度的约 1%。讲解视频本身是用 Claude Code 跑 Opus 5.5 拼出来的,用 ffmpeg 把三段录屏裁剪、放大。最有价值的发现是一次差点出错:第一张确认卡上,Muse 已经悄悄把精心写好的文案重新概括了一遍,拒绝后重新提交才一字不差,这正是人工确认这一步存在的意义。
@llllleo9 [Claude Code]
Claude Code#53
https://x.com/llllleo9/status/2114365358572548146
给通过 Magpie 把多个模型接进 Claude Code 的人提个醒。作者遇到一段对话像两个人在吵架,AI 自己判断错了两回。问题不在路由组,而是在 Magpie 的 agent 页面里,Claude Code 的子 agent 模型在研究时被改过,一直没改回默认,于是主模型换成 Kimi 之后,子 agent 还按旧槽位跑在 DeepSeek 上。解决办法是把子 agent 模型改回默认。更普遍的教训是:主模型和子 agent 模型是分开配置的,两者会悄悄跑偏。
@ZypherHQ [Claude Code]
#54
https://x.com/ZypherHQ/status/2114269985233072224
一位只用命令行的用户,正在把 T3 Code 当作所有 harness 的控制台来测试,因为它更像一个统筹各家 harness 的调度器,作者打算整个 11 月都继续测。上手时因为虚拟机的问题有点坎坷,但很多小细节都贴合开发者真实的工作方式,从界面里开分支、提 PR 也简单得出奇。唯一缺的是一个能看每个子 agent 和主会话上下文占用的面板,这对作者很重要,因为要靠上下文满了多少来决定什么时候换 agent。这是任何调度工具都可以下一版就做的具体需求。
🗣 用户心声
用户心声
额度依然决定情绪,而且现在取决于从哪扇门进来。@ValencianaAbel 转述了 Agents SDK 的发现:只有五小时窗口掉得更快;@CampbellKaleb23 两个账号都用到了 100%,在等修复;@Brooooook_lyn 觉得五小时上限更难碰到了,每周额度却掉得更快;@StatsWire 指出 Opus 5.5 发布后,Claude Code 的平均上下文涨了 2.6 倍。反方是 @Michaelzsguo,用每月 20 美元的套餐,五小时额度从来没用完过。
桌面版正在悄悄赢下争论。@leoleotoobad 反问命令行到底能做什么桌面版做不到的事;@MrTacticalX 用了几天桌面版,都忘了命令行还存在;@Nilzkool 却发现非技术用户反而更爱用命令行。具体的抱怨很实在:@_Phil_Wilson_ 说 Windows 10 上的控制台还是坏的;@chipit24 希望项目列表里那 20 个已经做完的对话能收起来;@seatedro 在远程服务器上跑 Claude Code 时,没法粘贴本地复制的图片。
agent 之间的交接是活最容易丢的地方。@daniel_du 问:Codex 做到一半没额度了,换到 Claude Code 又没有上下文,怎么办;@phuctm97 还在为 Codex 付费,只因为 Claude 不能生成图片,也接不顺 Hermes 或 OpenClaw;@emrahdma 认为两家把私有的 MEMORY.md 放在 ~/.claude 和 ~/.codex 里是在搞绑定;@sanketnadhani 想要一个简单的任务清单,让 agent 一个接一个领活。
用户想要说真话的可观测性。@TheLucasToday 指出,在 Claude Code 2.1.259 里,MCP 返回的正文不在任何一路 OpenTelemetry 信号里,只有 PostToolUse 钩子能拿到;@robshocks 看了 AGENTS.md 攻击报告之后,再也不在下载文件夹里启动 agent。社区也开始自己清理时间线:@NDLBylg、@caloow 和 @mark_0_poulos 各自拆穿了一条「Claude Code 找到了我删掉的照片」的爆款故事。
OpenClaw 的口碑分成了离开的人和坚守的人。@0xVeryBigOrange 说它不到一年就被取代了;@nicekate8888 已经把专门跑它的那台 Mac 关了;@russellclarke9 因为每次更新都会坏而离开;@p4panic 觉得在 Surface 上本地折腾它不值得。但 @das_rdsm 指出,大多数抱怨来自停止更新的人;@CLOUT_COCKS 则说,跑在 Codex 上的 OpenClaw 交易 bot 仍然比 Grok Bot 强。
📡 生态产品雷达
生态产品雷达
Codex:随处可见的第二个 harness,出现在技能路由测试、DeLM 论文里,也用 codex exec 出图,还是额度用完时大家退守的那个 agent。
Grok Bot:用户从 OpenClaw 和 Hermes 迁过去的托管个人 agent,现在也被当作给编程 agent 传话的中继。
Hermes:大多数迁移故事里夹在 OpenClaw 和托管 bot 之间的自托管 agent,还带一个 Claude Code 配置导入工具。
Muse、Dots 和 Claude Duet:被排名、被拿去测 Instagram 运营、被拿来和自制 Claude Code 助手比较的托管个人 agent。
1Password CLI:周末转发最多的两个作品的核心,密码审查和批量改密。
Tailscale:自建 bot 和服务器隔离背后的网络,同时也是一条针对 Tailscale SSH 用户的漏洞预警的主角。
Obsidian:第二大脑的前端,大家还在争论它是否比「普通文件夹加 CLAUDE.md」更好。
Blender、Unity、Unreal 和 Godot:由 Claude Code 驱动的创作引擎,从高斯泼溅重建到只用命令行做的虚幻原型。
Remotion 和 FFmpeg:替代 800 美元剪辑费的那些视频流水线背后的工具。
Kimi K3.1 和 DeepSeek V4.1 Flash:被接在 Claude Code 底下、拿来和 Opus 5.5 比较的便宜模型。
T3 Code:用户正在测试、用来统管多个 harness 的调度工具。
Agent Skills 和设计技能包:技能路由测试、落地页设计包和视频技能背后的格式。
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Loop 日报: 2026-10-27
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